玩赚APP广告变现系统开发

报价
请来电询价
联系手机
13724186946
微信号
13724186946

玩赚APP广告变现系统开发,玩赚APP广告变现系统开发,玩赚APP广告变现系统开发



玩赚APP广告变现系统开发搭建

一、一句话讲清楚

用户在APP里看广告赚金币,金币能提现到微信。你赚的是广告费,分给用户一小部分,剩下全是利润。玩赚APP的核心特点是"红包群社交裂变+广告任务体系+金币激励闭环",让用户在群里抢红包、做任务、看广告,平台靠流量赚佣金。

二、APP核心页面结构

首页。上面轮播推荐任务和活动,中间分类入口(看视频赚钱、试玩APP、红包群、邀请好友),下面任务列表按收益高低排序,每个任务标明奖励金额和预计耗时。底部五个导航按钮:首页、赚钱、红包群、提现、我的。

赚钱页。核心页面。上面显示当前金币余额、今日已赚、累计已赚。中间三个大入口:激励视频(看30秒得100-350金币)、试玩任务(下载APP试玩3分钟得1000-3000金币)、信息流广告(点击浏览5秒得50-80金币)。下面是今日收益明细和提现按钮。

红包群页。公共红包群每天三场红包雨(早八点、午十二点、晚八点),用户抢红包得金币,抢之前必须看一个激励视频。自己也能建群发红包,发红包消耗金币但能拉人进来。群里还有红包接龙玩法,一个人发下一个必须接着发更大的。

提现页。微信零钱1元起提、支付宝2元起提。小额自动到账,大额人工审核。提现门槛设100金币大概0.3美元,太低你亏太高用户觉得永远提不到就走了。

我的页。累计收益、提现记录、邀请记录、等级特权、设置。等级越高看广告奖励越多,高等级看一条视频得的金币是新手的三倍。

三、广告系统怎么接

接三家就够了。穿山甲是主力,字节系的激励视频填充率高单价稳。优量汇是腾讯系,社交广告效果好适合邀请分享场景。快手联盟覆盖下沉市场三四线城市用户多就必接。海外用户多再接AdMob和AppLovin,美区单价是国内五到十倍。

用聚合SDK串起来。TopOn或者GroMore,一个SDK管五家平台,自动选出价高的展示。接入就是引入SDK包传五个AppID,十分钟搞定。瀑布流竞价加Header Bidding,eCPM能提升20%到30%。

六种广告位怎么设计。

激励视频是核心,用户主动点"看视频得金币",看完30秒弹金币奖励,单价0.05到0.1美元,一部APP一天看15次,收入主力。

卡点广告在任务完成或者页面切换时弹插屏,看完才能继续,单价0.03到0.08美元,完播率极高。

解锁广告在看了一半想跳下一集时弹激励视频看完直接解锁。

每日免费新用户前三集免费不看广告,第四集开始每集都要看,先上瘾再收费。

连看奖励连续看五集不退出弹奖励视频给双倍金币,鼓励一口气看完广告量翻倍。

大结局广告后一集前面放30秒长广告,单价是普通的两到三倍,用户等了29集不会关。

商城兑换广告用户在商城点兑换商品先看一个激励视频看完才能用金币兑换,这个位单价高因为用户有明确兑换意图完播率接近。

开屏广告APP启动时展示3秒后可跳过。

同一个广告素材对同一个用户24小时内只展示一次,普通用户单日广告观看上限20条,连续7天活跃用户上限30条。

四、金币系统怎么设计

基础单价。激励视频30到350金币,试玩任务1000到3000金币,信息流广告50到80金币,抢红包10到50金币随机。倒推一下,一个激励视频你赚0.05美元,给玩家0.002美元的金币就够了。

连击机制。连看三个广告加20%金币,五个加50%,十个翻倍。玩家本来只想看一个结果看了五个你的收入直接翻倍。

新用户前三天翻倍。第一天60金币,第二天45,第三天30,第四天恢复正常。第一天就让他觉得赚得多。

离线收益。下线后每小时自动赚5金币,上限八小时40个。下次打开弹"离线赚了40金币看广告领取",次日留存拉高20%以上。

签到机制。连续签到中断了重新从第一天算,签到后可选看广告金币翻倍。

每日上限。每天多看40个广告,金币上限3000。不设上限有人一天看100个你就亏了。

提现比例卡60%。累计赚的金币多提60%,剩下40%只能在积分商城换话费券、视频会员、外卖红包。大部分用户选换券不选提现因为换券你没实际支出。

积分商城放什么。话费券、视频会员周卡、外卖红包、电影票券、实物小商品。大部分用户选换券不选提现因为换券你没实际支出,提现和换券比例控制三比七。

五、红包群系统怎么设计

这是玩赚APP跟普通看广告APP大的区别,也是拉高留存和广告量的关键。

群的类型分三种。公共红包群所有用户都能进,每天定时发红包雨,早上八点中午十二点晚上八点各一场,每场总金额固定比如10000金币,抢到多的前十名额外得500金币。这个机制让用户定闹钟打开APP抢红包,打开就会看广告。

好友红包群两个人以上建群,群里可以互相发红包,发红包的人花金币发,抢的人得金币。发红包有额度限制每天多发1000金币防止刷。

邀请红包群只有邀请了三个人以上才能建,群里红包金额翻倍,发1000金币实际消耗只算500。鼓励用户拉人建群。

红包雨怎么触发。用户打开APP首页,如果当前正好是红包雨时间,首页弹全屏红包雨动画,用户疯狂点击抢金币。这个动画本身就是一个开屏广告位可以插广告。红包雨持续30秒,用户在这30秒内必须一直点APP不会关掉,广告曝光时长拉满。

抢红包的金币进账户,和看广告赚的金币通用,可以提现可以兑换可以发红包。

群里还有一个功能叫红包接龙。一个人发红包下一个人必须接着发更大的红包,连续发十轮的人得额外大奖。这个机制让群里一直有人发红包一直有人抢,群活跃度拉满。

群等级体系。按群成员数和日均广告观看量划分等级,Lv1到Lv5。等级越高群内任务收益越高,Lv5群广告任务金币比Lv1高30%,集体红包金额越大。

群主激励。开放用户申请群主功能,群主可获得群内所有用户任务收益的5%分成。比如群内100人每人完成1个100金币任务,群主得500金币。激励群主维护群活跃邀请新用户。

六、服务端怎么搭

Node.js加Redis加MySQL加OSS。

OSS存短剧视频必须HLS加密,密钥服务端动态发,每次观看密钥都不一样,抓包也解不了密。

MySQL存长期数据:用户账号、手机号、注册时间、广告记录、提现记录、兑换订单、商品数据、剧集数据、群消息记录、红包记录。

Redis存实时数据:当前金币、今日已看广告次数、广告冷却、设备指纹黑名单、观看进度、群在线人数、红包雨状态。读取频率极高必须内存数据库响应十毫秒以内。

核心接口八个。

注册接口:手机号验证码登录,自动生成用户ID,采集设备指纹IMEI、Android ID、屏幕分辨率、系统版本、语言、时区、运营商、传感器、电池电量、内存占用,综合生成唯一指纹。

剧集列表接口:分页拉,带观看进度,没看完的显示继续观看。

看广告接口:玩家点了调用,服务端查冷却查设备查次数,都通过了返回广告请求令牌。

广告回调接口:聚合SDK上报结果,服务端验证签名、发金币、解锁剧集。必须服务端校验客户端说看完了不算数。


关键词

玩赚APP广告变现系统开发 , 广告变现 , app开发 , 软件开发 , 短剧开发

更新时间
皇冠会员
第3年
统一社会信用代码
91440101MA9XWM163X
成立日期
2016年02月26日
法定代表人
王松松

主营产品

专注于系统开发服务,提供全行业的营销工具以及解决方案,致力于帮助传统行业向移动互联网转型和升级。这其中主要包括搭建微商城,分销系统开发,平台建设,B2C、B2B、O2O、小程序、APP、商城开发等,能满足不同商家。在服务客户的同时,也能提出更的方案。主要业务范围:拼购商城系统、社交电商系统,新零售商城系统,会员制系统、

经营范围

软件开发 系统搭建 APP源码

公司简介

专注于微信分销系统开发服务,提供全行业的微信营销工具以及解决方案,致力于帮助传统行业向移动互联网转型和升级。其中主要包括搭建微商城,建立微,微信分销系统开发,平台建设,B2C、B2B、O2O商城开发等,能满足不同商家的不同开发需求。在服务客户的同时,也能提出更完美的想法。鼎峰科技拥有完整的团队架构,产品经理、产品架构师、PHP工程师、UI设计师、网页工程师,分工明确,经验丰富。拥有超前意识思维,以及应付各种研发困难,高质量满足客户需求,...

查看公司详情
电话/手机13724186946拨打邮箱990163241@qq.com邮件
联系人王松松
地址广州市天河区灵山东路3号701室
我们其他产品
我们的新闻
微信
电话