
一句话讲清楚:你做一个APP,里面装了一堆小游戏,玩家玩游戏的时候看广告,广告不是只接一家,而是同时接好几家广告平台,谁给的钱多就展示谁的广告。聚合平台就是帮你自动选贵广告的中间件。
你赚的钱等于广告收入减去给玩家的奖励。聚合平台的价值就是让你的广告收入大化,因为单靠一家广告平台填充率不够、单价也不是高,多家竞争着给你送广告,你的收益自然就上去了。
三层结构。
上面是APP客户端,玩家下载你的APP,打开就能玩游戏、看广告、赚积分、提现。开发用Flutter或者React Native,一套代码出安卓和苹果两个版本。
中间是聚合广告SDK,这是核心。它对接了穿山甲、优量汇、快手联盟、百度联盟、AdMob这些平台,你的APP只需要接这一个SDK,它自动帮你管理所有广告源。
下面是你自己的服务端,管用户账号、积分、防刷、提现。广告那层不用你操心,聚合SDK已经帮你搞定了,你只管发积分就行。
数据流向是这样的:玩家在APP里点看广告,APP调聚合SDK,SDK同时问五家广告平台要广告,三毫秒内选出单价高的那家返回给APP,广告展示出来,玩家看完,SDK把这次观看的数据上报给对应的广告平台,广告平台给你结算,同时SDK通知你的服务端这次观看有效,服务端给玩家加积分。
国内有几个成熟的聚合SDK可以直接用。
顶象聚合,字节系背景,穿山甲的填充率做得,适合。
GroMore,腾讯自己的聚合工具,优量汇的数据全,如果你的APP用户主要是微信生态的,用这个。
Mintegral是海外的,对接AdMob和AppLovin,如果你想做海外市场,这个必接。
还有个叫AdSet的,聚合了国内外十几家广告平台,接口统一,文档清晰,适合刚起步的人,因为接入简单。
不想用第三方聚合SDK也可以自己搭。服务端写一个调度服务,同时接入穿山甲、优量汇、快手三家的API,每次请求广告的时候三家一起问,拿到报价之后选高的返回给客户端。代码量不大,一个后端一周就能写出来。
用Flutter省事,一套代码同时出安卓和iOS,开发速度快。
APP就五个页面,别搞复杂了。
首页是游戏大厅,格子布局,每个格子一个游戏图标,下面写着游戏名字和今日已有多少人在玩。点击格子进入游戏。
游戏页不用自己写游戏,直接用WebView嵌H5小游戏。H5小游戏去接第三方平台,比如摸鱼游戏、即玩、游戏猩,他们手里有几百款,你接他们的SDK,游戏内容自动加载到你的APP里。
积分页显示玩家当前积分、今天赚了多少、累计赚了多少、可以换什么东西。下面放一个提现按钮。
提现页支持微信零钱、支付宝、话费充值三种方式,输入金额点提现就行。小额自动到账,大额进审核。
我的页放历史记录、邀请好友、设置、帮助中心。
广告位设计在三个地方。游戏开始前弹一个激励视频,玩家看完才能进游戏,这是收入主力。游戏结束弹一个插屏广告,看完给双倍积分。积分页底部挂一个横幅广告,一直展示,填充展示量。
这是赚钱小游戏的灵魂。
看一个激励视频给二十到五十积分,看一个插屏给五到十积分,横幅广告每小时自动给两积分。激励视频是大头,因为单价高,一个激励视频你大概能赚零点零五到零点一美元,给玩家零点零一到零点零二美元的积分就够了。
连续观看有额外奖励。连看三个广告加百分之二十积分,连看五个加百分之五十,连看十个翻倍。这个机制让玩家本来只想看一个,结果看了五个,你的广告收入直接翻倍。
新用户前三天积分翻倍。第一天看一个广告给四十积分,第二天给三十,第三天给二十,第四天恢复正常。让新用户第一天就觉得赚得多,有成就感,愿意留下来。
邀请奖励。玩家分享邀请码,好友注册并看满五个广告,邀请人得一百积分,被邀请人得五十积分。这个是拉新成本低的方式,比投广告便宜十倍。
积分兑换不要只给现金。加一个积分商城,可以换话费券、视频会员、外卖红包、实物商品。大部分玩家会选换券而不是提现,因为换券你没有实际支出,利润更高。提现和换券的比例控制在三比七,三成的人提现,七成的人换券。
提现走你自己的服务端,不要让广告平台直接给玩家打钱,中间必须经过你。
支持三种提现方式。微信零钱,单笔低一元,五十元以下自动到账,五十元以上进人工审核。支付宝,单笔低两元,全部自动到账。话费充值,十元起充,即时到账,这个你走话费批发渠道,充十块成本八块五,赚一块五。
提现必须设门槛。低提现一百积分,大概相当于零点三美元。太低了你亏,太高了玩家觉得永远提不到就走了。
提现比例卡死。玩家累计赚的积分,多只能提现百分之六十。剩下百分之四十只能在积分商城里换东西。为什么,因为你的收入来自广告,如果玩家提走了百分之九十你就亏了。卡在百分之六十,你还有百分之四十的利润空间。
审核机制。小额自动到账,大额人工审。人工审什么,看注册时间够不够七天,看历史广告观看是否正常,看有没有同一设备多个账号。一个人一天审三百单没问题,用不了一小时。
这是生死线,不防就是等死。
设备指纹必须采。不只是设备ID,还要采IMEI、Android ID、屏幕分辨率、系统版本、语言、时区、运营商、传感器数据,综合生成一个唯一指纹。同一个指纹换手机号注册也能识别。
IP限制。同一个IP一天多注册三个账号,同一个IP一天多看二十次广告。超过了直接拒绝。不允许VPN和代理,检测到代理IP直接封禁。
行为分析。正常人看广告的时长是八秒到三十五秒随机分布。如果某个账号每次都是广告出来两秒就关,或者每次都看三十秒零一帧,系统自动标记为异常。标记三次直接封号。
广告回调必须服务端校验。客户端说看完了不算数,广告平台的回调必须先到你的服务端,你拿着广告ID和观看时长去广告平台服务器验证这次观看是否真实有效,验证通过了才给积分。这个步骤不能省,省了就会被刷。
还有一招,给高风险账号悄悄降积分。系统检测到行为异常但没到封禁的程度,不封他,把他的积分奖励砍到正常的三分之一。他不知道被降了还在继续看,你少亏三分之二。等他积累到一定程度再一波封禁。
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