
TK小游戏目前就三条路:
第一种:自己开发游戏上架TK Minis
你做游戏,TK给你流量,玩家看广告你赚钱。这是主流的玩法。
第二种:做游戏推广赚佣金
不用自己开发,去TK Studio里找别人的游戏,挂上链接发视频引流,按千次播放拿钱,大概千播零点三美金。门槛低,但赚得少。
第三种:做独立站导流
自己搭个游戏网站,接Google广告,然后用TK短视频把人引过去。这个技术性强,但天花板也高。
下面重点讲第一种,因为赚钱多。
账号资质
去 developers.tiktok.com 注册开发者账号。主体必须是企业,个人不行。方便的是注册美国或者新加坡公司,淘宝上找代理代办,三千块以内搞定,一周拿证。
开发工具
推荐Cocos Creator,免费,中文界面,官方有TK小游戏的适配插件。下载地址 cocos.com,装好就行。
不想用Cocos也可以用Unity,但配置稍微麻烦一点,需要装抖音的转换插件。
素材哪里来
图片去 kenney.nl 和 pixabay.com,都是免费无版权的。音效去 freesound.org。字体用Google Fonts。一个人零成本就能凑齐。
第一步:注册TK开发者账号,创建应用
登录 developers.tiktok.com,创建主体,然后创建应用,类型选TikTok Mini Game。填好游戏名、图标、描述,拿到Client Key和Client Secret。
第二步:用Cocos建项目
打开Cocos Creator,新建项目,模板选小游戏。平台直接选TikTok Mini Game,填入你的App ID。
第三步:改三个地方就能跑
不用写代码,做三件事就行:
改游戏名称和图标,换成你自己的
替换美术素材,用免费素材替换默认的
把所有中文改成英文,Start、Score、Game Over这些简单词
点运行,电脑上能玩就对了。
第四步:接广告SDK
在Cocos里新建一个脚本叫TTMinisManager,把TK官方给的SDK代码粘进去,只改几个参数,把Client Key填上就行。具体代码和模板在TK开发者后台的文档里有,照着抄。
广告位建议先接三种:激励视频、插屏、横幅。激励视频是核心,玩家主动看三十秒换奖励,这个钱多。
第五步:打包
点构建发布,平台选TikTok Mini Game,包体控制在五十兆以内,勾选压缩资源。点构建,生成一个ZIP包。
第六步:真机测试
这步不能省,否则审核必挂。
去TK后台添加测试账号,上传ZIP包生成测试二维码。找一台安卓手机,装新版TK,扫码进去玩。测试四个东西:加载快不快、玩起来卡不卡、广告能不能弹出来、分享功能正不正常。
第七步:提交审核
测试没问题,回到后台,版本管理,提交审核。上传正式ZIP包,填版本号v1.0,更新日志写英文,比如"First release, casual click game"。选上线区域,优先美区、日区、东南亚。
审核材料要备齐:游戏截图四五张、隐私政策链接、版权声明、正式包。隐私政策和版权声明都有模板,直接复制改改就行。
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