gamescom 2026 科隆游戏展 全球规模Zui大游戏盛会、欧洲游戏产业核心枢纽、混合办展biaogan
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- 更新时间
- 2026-04-15 09:10

全球规模Zui大游戏盛会、欧洲游戏产业核心枢纽、混合办展biaogan官方时间:2026.8.26—30(科隆);配套活动:8.23—25devcom 开发者大会、8.25 Opening Night Live 开幕夜

2002 年:莱比锡举办首届 Game Convention,由德国联邦互动娱乐软件协会(BIU)主办,开启德国游戏展会先河。
2009 年:正式迁址科隆,更名为gamescom,依托科隆会展资源与区位优势快速崛起,成为欧洲旗舰游戏展。
2014 年:观众突破30万,确立欧洲第一地位。
2018 年:1037家展商、37 万观众,创疫情前峰值。
2019 年:持续扩容,巩固全球三大游戏展(与 TGS、CJ 并列)格局。

2020—2021 年:转为线上+ 混合模式,维持行业影响力。
2022 年:全面恢复线下,1200+ 展商、28.5 万观众。
2024 年:1462家展商、33.5 万观众、线上 5 亿次观看,国际化再创新高。
2025 年:1500+ 展商、23.3 万㎡总面积,持续刷新规模纪录。
展期升级:5天混合办展(3 天商务日 + 2 天公众日),配套 devcom 开发者大会与开幕夜全球直播。
组织创新:取消 “单一官方合作伙伴国”,新增23个国家展团,强化全球协作。
品牌升级:以 “全球游戏之都” 为定位,巩固全球Zui大综合游戏展地位。
表格
| Koelnmesse(科隆展览公司) | 场地运营、招商推广、现场执行、全球传播 | 全球dingjian会展机构,负责展会落地与商业化 |
| game – 德国游戏行业协会 | 产业政策制定、展商服务、开发者生态(devcom) | 德国游戏产业Zui高行业组织,覆盖全球头部厂商 |
北莱茵 - 威斯特法伦州政府:政策与资金支持,推动展会本地化与全球化。
科隆市政府:城市联动、文旅资源整合,打造 “游戏城市” IP。
全球媒体与平台:Geoff Keighley(开幕夜主持)、索尼、微软、育碧、腾讯、网易等。
国际展会网络:gamescom asia(泰国)、gamescom latam(巴西)等全球卫星展。
4.中国区域代理:星美(深圳)国际展览有限公司