游戏版号出版社的申报流程和总署的审核方式
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- 国家新闻出版总署
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- 龚经理
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- 湖北省武汉市武昌区中南路7号中商广场写字楼B座13楼1306室
- 更新时间
- 2026-05-09 08:30
游戏版号申请的常规流程及时间。
1⃣️、一个游戏申请版号的常规流程。游戏申报时,大体要经过出版社提报、省新闻出版局(简称省局)批准、Zui后到国家新闻出版署(简称总局)下放。
2⃣️、在出版社的申报流程是这样:
(1)拿到游戏包或者视频,评估游戏是否可以申报(各家标准不一);
(2)和厂商(需要ICP证,很多研发选择了挂靠,隐患无穷)签订合同;
(3)由负责编辑给厂商整理游戏审读,厂商修改游戏及整理出版社要求资料,这里一般是来回修改几次;
(4)厂商完成游戏修改,将一部分资料复印盖章邮寄给出版社;
(5)负责编辑整理游戏申请表,并完成责编和总编签字以及社里盖章;
(6)整理所有纸质资料送报省局。
3⃣️、省局流程就相对简单了,事实上一般省局负责对接游戏版号这块人员是比较少的,有些甚至只有一个人。他们会偏向以出版社的意见为主,游戏资料进行审阅,此处打回修改的情况较少。
一般是15个工作日内完成审阅。然后就是负责人员出具申请,走省局内部流程,大体就是各级领导审查盖章。Zui后所有流程完成,省局会出具省局批文,一般就是某某省新闻出版局红头文件,“关于拟同意出版国产游戏《XXXX》的请示”,文件里会有游戏研发、运营、出版单位,属于几类等信息。出版社拿到省局批文之后,会在版署后台进行资料填报,并将纸质资料整理邮寄总局。
4⃣️、总局这边主要分两个部分,一个负责接收资料并对资料进行初步审查;另一个是审核组负责游戏进行评分审核(21年4月之后有了评分流程)。
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