主要市场: 全球游戏爱好者、广告商、流量变现平台。
次要市场: 应用开发者、小型企业寻求广告推广解决方案。
后端: PHP语言,thinkphp框架。
数据库: MySQL(存 储用户信息、积分记录等)、Redis(缓存处理)。
前端: Uniapp(开发客户端),Vue +Element组件(开发PC端口的管理界面)。
详实: 界面 设计简洁明了,操作逻辑清晰易懂。
条理清晰: 功能布 局合理,便于用户快速找到所需功能。
目标: 享受游戏乐趣的同时获得额外收入。
痛点: 担心广告过多影响游戏体验,或者积 分兑换流程复杂。
期望的解决方案: 提供丰富多样的小游戏选择,优化广告展示频率,简化积分兑换流程。
通勤途中: 用户在 公交车或地铁上利用碎片时间玩游戏看广告。
等待时刻: 用户在排队等候时 玩游戏赚取积分。
以上是撸包看广告流量变现小游戏商城系统app的需求分析文档。
娱乐需求: 用户希望在空闲时间通过玩小游戏来消遣。
盈利需求: 用户希望通过观看广告获得一 定的经济回报。
移动端: iOS和Android。
PC端: Web浏览器。
跨平台支持: 支持iOS、Android及Web端访问。
高性能: 确保应 用响应速度快,用户体验流畅。
安全性: 保证用户数据的安全性和隐私保护。
小游戏库: 提供多种类型的小游戏供用户选择。
广告系统: 集成第三方广告SDK,用 于展示广告并追踪用户行为。
积分系统: 根据用户观看广告的时 间或完成特定任务给予积分奖励。
商城系统: 用户 可以使用积分在商城中兑换礼品或服务。
用户管理: 注册、登录、个人 信息管理、积分查询等。
数据分析: 后台管理系统提供用户行为、广告效果等数据分析报告。
用户价值: 提供有趣的小游戏,同时通过观看广告来获取奖励,实现娱乐与盈利的双重目的。
商业价值: 为广告商和流量变现平台提供一个高效、低成本的广告投放渠道,增加广告曝光率和点击率。
核心用户: 喜欢玩小游戏的用户,希望通过观看广告获得奖励。
次要用户: 广告商和流量变现平台,希望通过投放广告获得曝光和收益。