Web3 游戏教程 - 学习如何用 TON 构建 Web3 游戏

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浙江省杭州市滨江区长河街道滨康路308号聚才大厦2幢608室
更新时间
2025-03-07 10:00

详细介绍


一、准备工作

了解web3游戏:web3游戏是利用技术和去中心化应用(dapps)构建的电子游戏,通过技术赋予玩家对游戏内资产的真正所有权。

熟悉ton:ton(the opennetwork)是一个高性能、可扩展的平台,具有低延迟、高吞吐量和低交易费用的特点。

安装必要的软件:

node.js:用于运行javascript代码的环境。

npm(node package manager):node.js的包管理器,用于安装和管理项目依赖。

phaser:一个流行的开源2d游戏框架,可用于构建跨平台游戏。

二、设置ton环境

安装assets-sdk:

使用npm全局安装@ton-community/assets-sdk,该库提供了集成到游戏中所需的一切。

命令:npminstall -g @ton-community/assets-sdk@beta

创建主钱包:

使用assets-clisetup-env命令创建主钱包,该钱包将用于铸造代币、nft、sbt等。

根据提示输入相关信息,并领取测试ton代币以激活钱包。

三、构建游戏基础

初始化phaser游戏项目:

使用phaser框架创建一个新的游戏项目,并设置游戏的基本参数和场景。

添加钱包连接集成:

为了从客户端操作,需要为phaser安装gamefi sdk。

使用npm安装@ton/phaser-sdk,并创建其实例。

在phaser中创建一个ui场景,包含连接钱包的按钮。

实现用户钱包监控:

使用gamefi sdk提供的api监控用户何时连接或断开其钱包。

根据钱包状态更新游戏界面,例如显示用户余额或nft藏品。

四、添加gamefi功能

铸造游戏货币:

使用assets-clideploy-jetton命令铸造游戏货币(jetton),用于创建游戏内经济。

玩家可以通过参与游戏赚取jetton,并在游戏商店中使用它们购买物品。

创建游戏商店:

在游戏中实现一个商店场景,玩家可以使用游戏货币或ton代币购买游戏内物品。

确保商店的物品与上的nft或sbt等资产相关联。

实现成就和奖励系统:

设计一个成就系统,根据玩家的游戏进度和表现奖励他们sbt或其他nft资产。

创建一个端点来处理玩家的成就请求,并根据条件奖励他们相应的资产。

五、测试与部署

测试游戏功能:

在本地环境中测试游戏的所有功能,包括钱包连接、代币铸造、商店购买和成就奖励等。

确保游戏没有漏洞和错误,并优化性能和用户体验。

部署到ton:

将游戏部署到ton上的测试网络或主网络。

确保游戏与ton上的资产和智能合约正确交互。

市场推广与运营:

制定市场推广策略,吸引玩家参与游戏。

与社区保持互动和沟通,收集用户反馈并不断优化游戏。

六、注意事项

安全性:确保智能合约和游戏代码的安全性,避免被黑客攻击或利用漏洞进行欺诈。

合规性:遵守当地的法律法规要求,确保游戏的合规性。

用户体验:优化游戏界面和交互设计,提升玩家的操作体验和满意度。

通过以上步骤,你可以使用ton构建一个具有gamefi功能的web3游戏。请注意,这只是一个基本的教程,实际kaifa中可能需要根据具体需求和场景进行调整和优化。


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