超市O2O组合模式:购物币专区新体验,超市好物任你选,技术服务+电商系统+源码系统,微三云商业思维

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2024-05-23 11:51

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超市o2o组合模式:购物币专区新体验,超市好物任你选,技术服务+电商系统+源码系统,微三云商业思维



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微三云商学院:购买软件的坑之客户预算不合理

客户预算低,主观上认为技术是虚拟的东西,觉得互联网项目没什么成本,但实际上不是这样,像我们这种开发公司或者说项目外包公司,更多的是人力成本,程序员工资普遍较高,客户预算又低,达不到预期的效果,所以就导致做出来的与预期相差甚远。一个成熟稳定,安全漏洞少,迸发支持量级比较大的的系统架构,少说开发起来也要几百万甚至几千万,开发周期时间跨度至少1-2年时间,试问你就给个5万、10万的开发公司怎么给你交付质量好的系统?

解决办法:可以在寻找服务商的时候找做过类似案例的,而且底层架构做的比较好而且是分布式微服务架构的。一来客户案例比较多,他们可以提供很多免费又有用的建议,毕竟你现在遇到的难题可能人家早就走过一遍了。这个阶段一定充分沟通,但是不要指望人家为你的项目负责,主要还是靠自己判断,服务商只是提供不同的见解以及建议。

做项目的预算不能太低,另外要找成熟稳定的公司,行业内经营至少7年以上的,主要考察公司有没有成熟的系统底层,如果预算没有达到百万以上,千万别找从零开发的公司,坑太多了。
   历史数据表明,如果企业采取比较封闭的经营管理方式,就会导致熵增加速,此时只有借助外部的能量发展创新,产生新的经营秩序,才能做到熵减,让企业进入新的生命周期。现在看来,借助外部的数字化技术促进品牌企业转型dtc 模式,就是传统品牌企业ue的“外部能量”。但是,传统品牌企业在转型 dtc模式的路上,从“知道到做到”一直有几道难以逾越的鸿沟。





                                   超市o2o+拼团抽奖+积分商城+购物券商城组合模式+微三云邹锋兴分享



在消费升级的浪潮下,我们创新推出了一种全新的购物模式,旨在为消费者带来前所未有的购物体验。用户只需在超市消费1000元,即可获得等额的购物币和积分,同时享受直接拿走的刚需产品。通过推荐用户下单,平台将拨出5%的奖励用于二级分销和区域代理,实现用户与平台的共赢。这一模式不仅提升了购物的趣味性,还通过积分和购物币的灵活使用,为用户提供了更多实惠和选择。


第一步用户超市消费:消费1000元送1000的购物币和1000积分,产品可以直接拿走

(消费多少送多少)

推荐用户下单,平台拿5%出来做⼆级分销和区域代理奖(直接推荐一级2%,间

接推荐二级1%,区县镇代理1%,市代理0.5%,省代理0.5%)

微三云社交+电商系统

目前微三云拥有自研kaifa应用云平台系统,一个系统底层集成500多个创新应用模式商家可运用微三云社交电商系统,通过微三云推广奖励、绩效奖励、消费奖励等十/大奖励模式,借助社交属性,联合app、h5、pc、公众号、小程序等多社交渠道分享传播,快速裂变用户,实现销量倍增,同时联合砍价拼团等多种营销吸/粉工具,减低引流成本,让卖货变得更好玩。

“社交+”已得到广泛延伸,让以下五个典型场景得到广泛链接和深化。

典型场景一: 社交+电商。 直接缩短商业化变现途径,如拼多多、小红书。

典型场景二: 社交+游戏。 增强用户粘性,提升用户留存,如王/者荣耀。

典型场景三: 社交+泛娱乐。 提高用户活跃度和使用时长,如微信读书、多闪、bilibili。

典型场景四: 社交+兴趣圈层。 提升圈层价值,如腾讯动漫、腾讯体育。

典型场景五: 社交+同城生态圈。 增强用户获取信息和服务的效率。如大众点评、美团。

基于以上五大典型场景,对于想创业or待转型的传统商家,该如何快速找准切入点,抢占这万亿市场和11亿移动社交流量红利呢?



购物币用途:


1.平台购物币福利专区产品消费抵扣,比如每次能抵扣20%

2.用购物币支付参与拼团抽奖活动,中奖得产品,不中奖还有现金红/包(现金余额,

可提现可消费)

3.线下异业联盟门店入驻的产品和服务消费抵扣,不同⻔店可以设置允许平台购物币

抵扣不同比例的,平台和门店协商一个结算价,比如协商7折结算,用户可以拿购物

币抵扣20%,平台还有10%利润,拿5%拿来做二级分销和区域代理分销(直接推荐

人一级2%,间接推荐人二级1%,区县镇代理1%,市代理0.5%,省代理0.5%),

平台截留5%利润

积分用处:

1.在平台积分礼品区积分+现金兑换产品和服务,产品成本考虑在现金部分,平台还

有盈余利润,积分用的越多平台越赚钱

2.抽奖(砸金蛋,刮刮卡,大转盘):每次抽奖消耗10个积分,设置不同礼品不同的中奖概率,有个特等奖产品吸引用户抽奖消耗积分

第二步:用户购物币拼团抽奖,拼团规则:100的拼团有十几种产品可选,10人团1

人中,中奖得产品,产品用一折供应链产品,产品成本控制在一折以内,比如100的

产品成本10元以内,用户不需要支付现金,只需要支付购物币,中奖得产品,不中

奖购物币退回来还有0.5元每次的中奖红/包,相当于每次开团平台总支出是一个10元

产品和14.5元给不中奖的红/包,总支出14.5元,消耗掉100元的购物币,如果部分用户用购物币去购物币专区消费,平台还能赚钱


对用户:支付1000元的产品,获得1000元的刚需产品,还获得了1000元的购物币和

1000元的积分,购物币可以线上线下消费抵扣,也可以参与拼团0撸赚钱,1000购

物币消耗完预计可以玩100次100元的拼团,10次中奖获得价值1000的礼品,90次不

中奖每次得0.5元共得45元,另外赠送的积分,也可以在积分礼品区兑换礼品和参与抽奖活动


对平台:平台通过超市刚性消费,通过赠送购物币和积分,让用户参与拼团返利和

抽奖返利,增加平台的趣味性和娱乐性,结合二级分销和区域代理有利于招商推广

和会员裂变,模式合规合法⻓久运营,平台没有泡沫持久经营




平台利润测算:

1.假设用户消费1000元,超市给用户价值600元的产品,利润400元

2.超市购物给二级分销和区域代理总拨出5%,共50元,剩余利润350元

3.用户持有1000购物币参与拼团100次,预计平台⽀出100元产品加45元不中奖现金

红/包,拨出145元,利润剩余205元

4.假设抽奖活动(放置奖品为现金红/包、打折产品,赠送购物币,赠送积分),假设

每消耗1000积分预计投入50元奖品,则平台利润剩余155元

5.假设有用户拿1000购物币线上消费,平台假设用5折左右成本的产品,设置产品成

本+10%利润,剩余部分让用户用购物币抵扣40%,相当于用户每消费1000购物币,

可以给平台创造250元的利润

6.假设用户拿1000购物币到线下门店消费抵扣,平台扣除用户折扣和团队分销外,

剩余5%的利润,相当于用户每消费1000购物币,平台增加50元的利润

7.假设用户拿1000元积分在积分专区兑换产品,假设平台积分商城用3折的产品,积

分+50%现金兑换产品,那么平台利润是20%,那么相当于用户每消费1000积分,可

以给平台创造400元的利润


通过超市消费赠送购物币和积分的创新模式,我们成功为用户带来了丰富多样的购物体验和实实在在的优惠。结合拼团抽奖、积分兑换等活动,平台不仅增强了用户的参与度和黏性,还实现了利润的稳步增长。


微三云从13年成立至今已经经历了9个年头了,有过高峰也有过低谷,这是一个企业发展必经的路,在2019年之前微三云针对电商板块出售的一套商城系统是从13年开始研发的,当时研发这套系统没有想到过创业能成功,公司发展能这么快,系统的底层基础为打好,研发系统功能一直跟着市场跑,市场当时发展也太快,我们当时也来不及停下脚步去做地基,但当到2017年底的时候,微三云的系统架构师肖毅就提出,再不做好底层,这套系统坚持不了几年了,当即股东们就这一问题开会讨论,做了一个重大的决定,就是重新研发一套新的系统,研发一套扎实稳定的系统底层,能让客户用三十年不用换系统的底层,当时微三云总共有400多号人,抽调了80人的技术团队开始研发新的底层系统,一直到2019年初才把底层研发好,这套系统的名字叫云平台。

搭建商城、小程序、公众号、app,区/块链系统、供应链系统、通证系统、元宇宙电商系统、dapp开发,超级云app系统、数字交易所等。

说明:小编不参与任何分析的项目运营,也不投资参与任何项目,也不收费推广项目,不做项目私下评估,玩家勿扰。(以上分析不构成任何投资建议)。




超市O2O,积分商城,购物券商城,拼团模式,异业联盟

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