即拼七人拼团模式,如何建立爆发式的营销体系
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- 东莞市莞带大数据科技有限公司
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- 钟小霞
- 所在地
- 广东省东莞市松山湖园区瑞和路1号2栋402室
- 更新时间
- 2024-12-04 11:00
随着2023年消费复苏,z世代消费者崛起、个性化消费习惯养成、平台/技术/渠道也日渐成熟,这都加深了基于社交和媒介创新的新消费关系,构成了更充分的品牌孵化、品牌增长空间。
不过,在此之前企业通常一味的追求流量红利,但往往忽视这类红利通常源于平台生态。例如,社交电商的迅速崛起,然而大多数企业只将其视为分销渠道,而非商业经营之地。在平台流量红利的推动下,确实有很多企业通过社交电商实现了爆发式增长。但是,随着竞争者的不断进入,平台流量很快从蓝海变成了红海,前期快速增长的品牌反而成为了“先烈”。——今天给大伙分享一下即拼七人拼团模式
即拼模式它是结合了*新“社交电商”与“拼购”玩法,使用前所未有的引流方式具有爆发力的营销模式,通过灵活调控的奖励机制,让产品在营销的过程中,利益产生*大化让利于参加活动的消费者。
即拼模式的玩法简述:
①在商城中选购相对于的产品或礼包,即可参与拼团活动。
②购买成团后,团长后台管理将会出现6个排位,填满即可拼团成功,获得出局奖励(例如滑落奖)
③拼团成功出局后,团长可获得奖励(团队下直推一人相对于的直推奖,每个点位获得相对应的滑落奖)
即拼模式的机制:
淘汰及奖赏:团队里边占满7个定位点,顶上的定位点被淘汰;被淘汰能够拿到滑落奖,假如二层的用户都是我自己直推的则第二层滑落奖。
复投:被淘汰后系统软件强制性复投,按被淘汰顺序重新排位,排位时之前有同个团队的依然放在同一个团队的下边,以此类推开展不断地复投赚被淘汰盈利。
提现标准:推荐满2个人之后才可以提现,并没有强烈推荐满2个人能够进入排位,能够看见盈利,可是盈利不可以提现(完成条件即可提现),也可用来换取商品。
即拼模式无论是前期还是后期都是可以运营的,通过推荐奖励、滑落奖励等多种奖项刺激用户积极参与,*终能够实现平台、推荐人、消费者共同获益,达成多方共赢的效果。系统还融合了第三方支付,合规合理运营,特别适合一些有市场经验的运营者,可以让模式更长久性。
声明:本文只作案例分享,不存在推广营销
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