奥地利维也纳欧洲歌唱大赛首用阿马德斯声学沉浸式音频系统
2026年5月16日,第70届欧洲歌唱大赛在奥地利维也纳的维也纳市政厅体育馆举行,该赛事首次采用阿马德斯声学(Amadeus Acoustics)开发的ART::IP沉浸式音频系统实现空间声场重构。这一系统使观众在视觉焦点转移至后台休息室时,听觉感知也能自然跟随,实现“所见即所闻”的无缝体验。作为非音箱制造商,该公司通过自有处理器与软件平台,为全球演出提供主动声学与沉浸式音频一体化解决方案。
此次应用的核心是ART::IP模块,其基于高精度3D建模与动态空间定位算法,可将主舞台与后台区域的声音信号分别独立处理,并在不依赖中央听音点的前提下,实现声音从舞台前部向后部平滑过渡。系统通过Dante网络协议接入整体演出架构,由ART::Director软件统一调度,配合DirectOut PRODIGY混音系统完成实时控制。这标志着欧洲歌唱大赛首次在大规模现场活动中实现真正意义上的多区三维空间音频,为未来国际级演出的技术标准树立新范式。

ART::IP模块具备高度灵活性,支持导入EASE或其它3D CAD格式的场馆模型,用户可在虚拟空间中自由调整扬声器位置、划分听众分区,甚至在同一设计中复用同一组扬声器实现不同功能(如主扩与环绕)。系统采用图形化拖拽与坐标输入双模式操作,无需依赖设备厂商提供设计方案,显著降低部署门槛。此外,系统内置深度OSC集成与翻译器,兼容绝大多数外部控制系统与追踪设备,确保长期运维中的扩展性与兼容性。
在硬件层面,ART::DSP作为核心引擎,支持高达512路输入/输出通道,配备256×256延迟与增益矩阵,具备全链路均衡、动态处理及信号处理能力。该引擎保留原始声源的自然音色与空间感,同时根据建筑物理特性进行补偿,兼顾表演情感需求与声学一致性。整个系统采用模块化设计,可按需配置从中小型剧场到大型演唱会场馆的完整方案,且所有模块均通过统一的ART::Hub 2硬件平台协同运行。

关键升级:Downmix Engine 实现跨平台音频适配
2026年3月,阿马德斯声学发布ART::Director v1.3.1版本,新增“Downmix Engine”功能,解决专业演出中复杂空间混音向广播、录播及监控系统转换的难题。传统做法中,多声道空间混音难以直接适配5.1、7.1或Dolby Atmos等标准格式,常需额外重混,耗时且易失真。新功能允许工程师在主混音之外并行创建多个自定义降混路径,每条路径可独立设置声场宽度、衰减曲线、低频效果(LFE)输出及演员声源分配策略。
- 支持从立体声到Dolby Atmos的全格式降混,满足不同播出环境需求;
- 每个降混路径可配置独立的尺寸缩放系数,适应目标厅堂的扬声器布局;
- 演员声源可被强制映射至主前端扬声器,避免在环绕或顶置声道中出现冗余或干扰;
- 支持负延迟偏移设置,用于修正实际安装中因距离差异导致的相位错位问题。
该功能在欧洲歌唱大赛中已验证实效:主舞台混音需同时生成5.1、立体声及直播专用版本,而Downmix Engine使这些输出可在预演阶段通过虚拟空间模拟准确预判,大幅减少现场排练时间,提高制作效率。
中国行业用户关注点:选型、兼容与运维建议
对中国采购商、工程公司及演出技术团队而言,阿马德斯声学系统的Zui大优势在于其“无品牌绑定”特性——系统可兼容L-Acoustics、d&b audiotechnik、Sennheiser等主流品牌设备,无需更换现有音响阵列即可部署沉浸式音频。这对已有投资的场馆尤其具有吸引力,避免重复采购。

在选型方面,建议优先评估场馆是否具备3D建模数据(如EASE文件),以Zui大化利用ART::IP的空间编辑能力。若缺乏建模资料,需预留前期测量与建模时间。系统对网络稳定性要求较高,推荐使用千兆以上以太网,并确保Dante网络配置规范,避免丢包。
维护层面,ART::DSP引擎具备高可靠性,但其软件更新频繁,建议建立定期升级机制。当前版本支持自动网络端口检测与连接恢复,适合长期运行的固定安装项目。对于临时演出项目,可考虑使用ART::IP Demo许可证,在不购买硬件的情况下先行测试系统性能。
值得注意的是,尽管系统功能强大,但其操作逻辑与传统混音台差异较大,建议在部署前安排至少一次由官方认证工程师主导的培训。目前阿马德斯已在德国、法国、意大利设立技术支持中心,中国地区尚未设立本地服务点,远程支持响应时间可能较长。