AR落地博物馆小程序软件开发

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王乾
所在地
郑东新区升龙广场3号楼A座3202
更新时间
2024-04-28 20:09

详细介绍

    •博物馆场景业务tob但产品toc,有利于ar服务商积累消费者数据;

   •ar可以解决观众和博物馆部分痛点,比如室内导航、丰富展品介绍形式和呈现不方便展出的展品,从而带来真正的价值;

   •要把用户体验做好也不容易,内容调性、物理空间、光照条件、物体识别和人群年龄段等因素都要考虑到。

    目录:

    1.参观博物馆的人群画像

    2.观众观展过程中的痛点

    3.博物馆的痛点

    4.ar应用于博物馆场景的方向和案例

    1.通过室内ar导航帮助观众快速找到展品

    2.叠加虚拟信息或图像动画,丰富介绍形式

    3.增强观众和展品的互动

    4.呈现缺损的、不方便展出的展品

    5.让ar成为展品的一部分

    6.提供支持ar的纪念品和印刷物

    5.如何提供更好的用户体验

    正文:

    博物馆导览导航,是不少ar服务商都在尝试的落地方向。

   一方面,不少博物馆有意引进数字化技术改善观展体验。另一方面,相较于同样很多尝试的ar工业应用,博物馆导览导航场景有一个特点:业务tob,但产品toc,更有助于积累c端用户的数据,为将来做准备。此外,虽然对个人来说,参观博物馆是低频次消费,但对ar服务商来说,博物馆算是个客流量大、客户快速流动的场所。

    参观博物馆的人群画像

   猎豹用户研究中心2019年12月发布了一份《博物馆观众调研报告》[1],针对参观博物馆的人群收集了2525份有效问卷。

   《报告》指出,博物馆参观人群88.65%都在18–40岁之间,主要职业为学生和职场人士。通常而言,这部分人群对新鲜事物接受程度普遍较高,更倾向于尝试新的技术手段。

    来源:猎豹用户研究中心

   另外,分别有39.18%和36.64%的人群会带孩子和父母去博物馆。这提示ar服务商在进行ar内容设计时,好考虑不同年龄人群的使用限制,比如小孩子的身高和年龄较大用户的硬件设备性能。

    来源:猎豹用户研究中心

   在参观博物馆目的上,大部分人的主动性较强,出于兴趣或学习目的,只有少部分人是因为领导或学校的任务。《报告》显示,超过50%的人是因为兴趣爱好,超过44%的人是想学习相关知识。此外,“和朋友出游的一个选项”和“就是想出门看看”两个理由分列三四名。可以说,去博物馆看看成了人们外出游玩的新时尚。


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